ایرانیان سایبر به صورت رایگان فیلم های آموزش اسکرچ را برای کودکان ارایه می دهد. جهت مشاهده لیست فیلم های آموزش اسکرچ کلیک بفرمایید.
در محیط برنامه نویسی بصری اسکرچ، کنترل ظاهر و اشیاء یکی از اولین و مهم ترین مفاهیمی است که یادگیرندگان با آن آشنا می شوند. بلوک های مربوط به پنهان کردن (hide
) و نمایش دادن (show
) که در دسته بلوک های “ظاهر” (Looks) قرار دارند، امکان ایجاد پویایی و تعامل در پروژه ها را فراهم می کنند.
بلوک های اصلی پنهان کردن و نمایش دادن
اسکرچ دو بلوک ساده اما قدرتمند برای کنترل دید اشیاء ارائه می دهد:
بلوک
show
: این بلوک باعث می شود شیء مورد نظر بلافاصله در صحنه ظاهر شود.بلوک
hide
: این بلوک شیء را از صحنه مخفی می کند، گویی که وجود ندارد.
این بلوک ها فاقد هرگونه اثر انیمیشنی هستند و تغییر وضعیت را به صورت آنی اجرا می کنند.
کاربردهای عملی در پروژه ها
از این بلوک ها در سناریوهای مختلفی استفاده می شود:
منوها و صحنه های مختلف: برای تغییر بین صحنه های مختلف بازی یا نمایش و مخفی کردن منوها.
کاراکترهای متناوب: زمانی که یک کاراکتر باید پس از انجام مأموریت ناپدید شود.
عناصر تعاملی: اشیائی که فقط در شرایط خاص باید visible باشند.
اثرات ویژه: ایجاد جلوه های مانند محو شدن با ترکیب این بلوک ها با کنترل زمان.
ترکیب با سایر بلوک ها
قدرت واقعی این بلوک ها هنگامی آشکار می شود که با سایر بلوک های اسکرچ ترکیب شوند:
با بلوک های کنترل (Control) مانند
when clicked
یاwhen key pressed
برای فعال سازی بر اساس رویدادها.با بلوک های شرط (If/Then) برای نمایش یا مخفی کردن اشیاء بر اساس شرایط خاص بازی.
با بلوک های انتظار (Wait) برای ایجاد تاخیر در ظهور یا disappearance.
مثال کاربردی
یک کاربرد متداول، ایجاد یک دکمه شروع بازی است:
when green flag clicked show when this sprite clicked hide broadcast [start game v]
این اسکریپت ساده باعث می شودSprite دکمه شروع با کلیک روی پرچم سبز نمایش داده شود و پس از کلیک کاربر، مخفی شده و بازی را آغاز کند.
اهمیت در آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان
یادگیری مفهوم پنهان کردن و نمایش دادن برای نوآموزان برنامه نویسی بسیار ارزشمند است زیرا:
درک اولیه از حالت های شیء (object states) را فراهم می کند.
مفهوم ساده ای از کنترل visibility در رابط های کاربری را آموزش می دهد.
پایه ای برای یادگیری مفاهیم پیشرفته تر مانند مخفی سازی لایه ها و مدیریت صحنه ایجاد می کند.
این بلوک های ساده، در عین حال که استفاده آسانی دارند، امکان ایجاد پروژه های پیچیده و جذاب را فراهم می کنند و به همین دلیل بخش مهمی از آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان محسوب می شوند.
جمع بندی
بلوک های hide و show در اسکرچ از جمله ابزارهای پایه اما ضروری برای ساخت پروژه های تعاملی هستند. تسلط بر این بلوک ها و ترکیب آنها با سایر قابلیت های اسکرچ، دریچه ای به سوی ساخت بازی ها و انیمیشن های پیچیده تر می گشاید.
برای شروع پروژه های خود و آزمایش این مفاهیم، به سایت رسمی اسکرچ مراجعه کنید: https://scratch.mit.edu/