ثبت نام
فیلم های آموزش اسکرچ برای کودکان

قسمت 15 – به مکان تصادفی سربخور در اسکرچ

سرفصل‌های مقاله

ایرانیان سایبر به صورت رایگان فیلم های آموزش اسکرچ را برای کودکان ارایه می دهد. جهت مشاهده لیست فیلم های آموزش اسکرچ کلیک بفرمایید.

بلوک “به مکان تصادفی سربخور” (Go to Random Position) در اسکرچ یکی از ابزارهای قدرتمند در دسته بلوک‌های حرکتی (Motion) است که امکان جابجایی خودکار اسپرایت‌ها به موقعیت‌های تصادفی روی صحنه را فراهم می‌کند. این بلوک به صورت برو به x: (عدد تصادفی) y: (عدد تصادفی) نمایش داده می‌شود و برای ایجاد حرکات غیرقابل پیش‌بینی در پروژه‌ها بسیار کاربردی است.

کاربردهای اصلی بلوک “به مکان تصادفی سربخور”

  1. ایجاد حرکت تصادفی کاراکترها: اسپرایت‌ها می‌توانند به صورت ناگهانی به نقاط مختلف صحنه منتقل شوند.

  2. شبیه‌سازی رفتار طبیعی: مناسب برای پروژه‌هایی که نیاز به حرکت غیرخطی دارند.

  3. ایجاد چالش‌های بازی: در بازی‌های تعقیب و گریز، قرار دادن اشیاء در موقعیت‌های تصادفی.

نحوه استفاده صحیح

این بلوک معمولاً در ترکیب با بلوک‌های کنترل مانند وقتی کلید فشرده شد یا برای همیشه استفاده می‌شود. برای جلوگیری از حرکت سریع و غیرقابل کنترل، بهتر است بین اجرای این بلوک، تاخیر زمانی مناسب قرار دهید.

محدوده حرکت تصادفی

به طور پیش‌فرض، این بلوک اسپرایت را به هر نقطه‌ای از صحنه (-240 تا 240 در محور x و -180 تا 180 در محور y) منتقل می‌کند. برای محدود کردن محدوده حرکت، می‌توان از بلوک‌های شرطی استفاده کرد.

این قابلیت یکی از عناصر کلیدی در آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان محسوب می‌شود، چرا که مفاهیم تصادفی و موقعیت‌یابی را به شیوه‌ای و جذاب آموزش می‌دهد.

برای مشاهده پروژه‌های نمونه و یادگیری بیشتر، به وب‌سایت رسمی اسکرچ مراجعه کنید: https://scratch.mit.edu/

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

4 × سه =