ثبت نام
فیلم های آموزش اسکرچ برای کودکان

قسمت 24 – پخش صدا در اسکرچ

سرفصل‌های مقاله

ایرانیان سایبر به صورت رایگان فیلم های آموزش اسکرچ را برای کودکان ارایه می دهد. جهت مشاهده لیست فیلم های آموزش اسکرچ کلیک بفرمایید.

اسکرچ یک محیط برنامه نویسی بصری است که به کاربران امکان ایجاد داستان‌ها، بازی‌ها و انیمیشن‌های تعاملی را می‌دهد. یکی از قابلیت‌های کلیدی این پلتفرم، بخش صدا در اسکرچ است که به پروژه‌ها عمق و جذابیت می‌بخشد.

بلوک‌های مربوط به پخش صدا در اسکرچ

در اسکرچ، دسته‌بندی مخصوصی به نام “صدا” (Sound) وجود دارد که شامل بلوک‌های متعددی برای کنترل پخش صدا است:

  • بلوک‌های پخش: این بلوک‌ها شامل “پخش کردن صدا” (play sound) و “پخش کردن صدا تا تمام شود” (play sound until done) هستند. تفاوت این دو در این است که در حالت اول، اسکریپت بلافاصله به دستور بعدی می‌رود، در حالی که در حالت دوم، برنامه منتظر می‌ماند تا پخش صدا به پایان برسد.

  • بلوک‌های کنترل صدا: این بلوک‌ها شامل “تنظیم حجم صدا به …” (set volume to) و “تغییر حجم صدا با …” (change volume by) هستند که امکان کنترل میزان صدای خروجی را فراهم می‌کنند.

  • بلوک‌های افکت‌های صوتی: اسکرچ امکان اعمال افکت‌های مختلف صوتی مانند “تنظیم افکت pitch به …” (set pitch effect to) را نیز فراهم می‌کند.

نحوه افزودن صدا به پروژه

برای افزودن صدا به پروژه اسکرچ، می‌توانید از کتابخانه صوتی داخلی استفاده کنید یا صداهای خود را ضبط و آپلود نمایید. این ویژگی در تب “صداها” (Sounds) در بالای رابط کاربری قرار دارد.

کاربردهای پخش صدا در پروژه‌ها

صداها می‌توانند برای ایجاد افکت‌های صوتی در بازی‌ها، پس‌زمینه موسیقی، روایت داستان‌ها یا ارائه بازخورد به کاربر مورد استفاده قرار گیرند. ترکیب مناسب صداها و اسکریپت‌ها می‌تواند تجربه کاربری غنی‌تری ایجاد کند.

این قابلیت‌ها باعث شده که اسکرچ به یک ابزار عالی برای آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان تبدیل شود، چرا که به آن‌ها امکان می‌دهد مفاهیم برنامه‌نویسی را در قالب خلاقانه و جذابی یاد بگیرند.

برای شروع کار با اسکرچ و کشف قابلیت‌های بیشتر آن، به سایت رسمی اسکرچ مراجعه کنید: https://scratch.mit.edu/

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

چهارده + چهارده =