ایرانیان سایبر به صورت رایگان فیلم های آموزش اسکرچ را برای کودکان ارایه می دهد. جهت مشاهده لیست فیلم های آموزش اسکرچ کلیک بفرمایید.
در محیط برنامه نویسی اسکرچ، دسته بندی صدا یکی از ارکان اساسی برای خلق پروژه های پویا و جذاب است. این ویژگی به کاربران اجازه می دهد تا صداها را مدیریت، ویرایش و در زمان مناسب در داستان ها، انیمیشن ها و بازی های خود به کار گیرند.
دسته بندی صدا در اسکرچ چیست؟
در اسکرچ، هر اسپرایت (شخصیت) یا حتی صحنه (Stage) می تواند دارای چندین صدا باشد. این صداها در زبانه مخصوص “صداها” (Sounds) دسته بندی می شوند. کاربر می تواند صداهای پیش فرض موجود در کتابخانه اسکرچ را انتخاب کند، صدای خود را ضبط نماید یا یک فایل صوتی را آپلود کند. قدرت اصلی این دسته بندی در امکان سازماندهی و تفکیک صداها برای استفاده در رویدادهای مختلف پروژه نهفته است.
کاربردهای عملی دسته بندی صدا
با استفاده از بلوک های دسته “صدا” (Sound) در پنل کدها، می توان کنترل کاملی بر صداها داشت. بلوک هایی مانند پخش کن صدا را تا تمام شدن
، پخش کن صدا را
(به صورت غیرمسدودکننده) و توقف صداها
امکانات گسترده ای را فراهم می کنند. دسته بندی صداها به کودکان این امکان را می دهد که برای اسپرایت یک بازی، صداهای مختلفی مانند “پرش”، “مجروح شدن” و “برداشتن سکه” را تعریف کرده و هر کدام را در پاسخ به یک رویداد خاص اجرا کنند. این امر درک مفاهیم منطقی مانند شرط و علت و معلول را تقویت می کند.
این قابلیت، آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان را به تجربه ای ملموس و خلاقانه تبدیل می کند، جایی که آنها می توانند مستقیماً نتیجه کدهای خود را ببینند و بشنوند.
جمع بندی
دسته بندی صدا در اسکرچ تنها یک ابزار فنی نیست، بلکه یک پل ارتباطی برای درک بهتر مفاهیم برنامه نویسی مانند مدیریت رویدادها، زمان بندی و سازماندهی منابع است. با تسلط بر این ویژگی، سازندگان جوان می توانند پروژه های خود را زنده تر و حرفه ای تر کنند.
برای شروع ساخت پروژه های صوتی خود، به وب سایت رسمی اسکرچ مراجعه کنید: https://scratch.mit.edu/