ایرانیان سایبر به صورت رایگان فیلم های آموزش اسکرچ را برای کودکان ارایه می دهد. جهت مشاهده لیست فیلم های آموزش اسکرچ کلیک بفرمایید.
در این نوشته حلقه تکرار و تغییر جهت در اسکرچ را بررسی می کنیم. در دنیای آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان، اسکرچ به عنوان یک ابزار قدرتمند و بصری شناخته میشود. درک مفاهیمی مانند حلقههای تکرار و تغییر جهت، پایهای اساسی برای یادگیری تفکر محاسباتی فراهم میآورد.
حلقههای تکرار در اسکرچ
حلقههای تکرار بلوکهایی هستند که به برنامه اجازه میدهند مجموعهای از دستورات را به صورت مکرر اجرا کنند. در اسکرچ، این بلوکها در دسته “کنترل” قرار دارند و شامل موارد زیر میشوند:
تکرار برای تعداد دفعات مشخص
تکرار تا زمانی که شرط خاصی برقرار باشد
تکرار بینهایت
این حلقهها به نوآموزان کمک میکنند تا درک بهتری از کارایی و بهینهسازی کد پیدا کنند.
تغییر جهت در اسکرچ
تغییر جهت به بلوکهایی اشاره دارد که حرکت و چرخش spriteها را کنترل میکنند. این بلوکها در دسته “حرکت” قرار گرفته و شامل:
چرخش به چپ و راست
pointing in direction (اشاره به جهت خاص)
point towards (اشاره به sprite دیگر)
این مفاهیم به کودکان کمک میکند تا درک فضایی و هندسی خود را تقویت کنند.
ترکیب حلقههای تکرار و تغییر جهت
ترکیب این دو مفهوم امکان ایجاد انیمیشنهای پیچیده و الگوهای حرکتی جذاب را فراهم میآورد. برای مثال، با استفاده از حلقه تکرار و تغییر جهت میتوان یک sprite را وادار به رسم اشکال هندسی مختلف کرد.
نتیجهگیری
درک رابطه بین حلقههای تکرار و تغییر جهت، مهارت حل مسئله را در نوآموزان تقویت کرده و پایهای محکم برای یادگیری مفاهیم پیشرفتهتر برنامهنویسی ایجاد میکند.
برای شروع پروژههای خود به سایت رسمی اسکرچ مراجعه کنید: https://scratch.mit.edu/